教育目標 | 核心能力 |
1.培育多媒體應用與遊戲發展之人才 | A.具備設計多媒體與實作遊戲之能力 |
2.培育電競產業規劃與經營之人才 | B.具備製作動漫與遊戲整合之能力 |
3.培育人文素養與社會關懷之人才 | C.具備執行與管理電競賽事之能力 |
D.具有服務社會與團隊合作之能力 | |
E.具備國際視野與外語溝通之能力 | |
F.具備美學賞析與創新發展之能力 |
目標、特色及系務發展
「多媒體遊戲發展與應用系」為因應多媒體遊戲相關產業之未來大量人才需求,本系結合人文、藝術及資訊科技領域專長,期能培育多媒體動漫、遊戲、電競產業等整合性應用技術人才,以達整合性之資訊軟體應用的數位思維與創意設計之人文素養並重的培育目標。擬由現在的醫療健康學院轉換到民生創新學院以符合院的整體發展。發展重點羅列如下:
1.結合院內的文化創意產業系將動漫及電競 IP 發展出新的風格。
2.電競選手造型設計及活動支援可與化妝品應用系及美髮造型設計系的專長,培養出具有偶像氣質的人氣網紅選手。
3.多媒體國際化及電競產業的國際化可結合國際溝通英語系強化學生的英語溝通能力,期待培育國際型人才。
4.利用本校優質的健身體適能中心與運動休閒系合作電競選手的體能訓練。
5.發展重點之電子競技項目,行政院2017 年已納入「運動產業發展條例」,將電競正名成運動產業,也讓遊戲電競產業的人才需求受到市場重視,目前電競人才的專業養成需具戰略戰術思考、邏輯訓練,反應快速,且跟得上新科技發展趨勢,如VR、AR、直播等產業鏈所需的遊戲開發、美術設計、大眾傳播等專業人才。