實務與理論的頂尖融合

多媒體遊戲發展與應用系
實務專題製作

統合所學知識與技能,從創意發想到業界實踐,開啟你的遊戲開發職涯之路。

4學期連續課程
6人上限小組
100%業界專家指導

日間部四技 (105後)
進修部四技
二年級下學期
四年級上學期

小組組成與指導老師

  • 團隊規模:每組人數以不超過六人為原則。
  • 師資配置:以本系專任教師為指導老師,亦可邀請業界專家共同指導。
  • 媒合機制:未自行覓妥指導老師之組別,由系教學委員會統籌分配。
  • 異動管理:更換組員或指導老師須於期中考前提出異動申請表。

學期成績評定標準

  • 專題(一):100% 由指導老師評定。
  • 三下階段:指導老師 60% + 教學委員會(系上教師) 40%。
  • 總審階段:評審委員 35% + 系上教師評分,包含校內外競賽加分。
  • 及格條件:需完成四學期連續課程,未完成者不予計入畢業學分。

閃耀舞台:專題成果與海報競賽

日間部學生全員參與,透過公開競賽與業界導師面對面!我們強調「業界導師評審機制」,表現優異者更有義務代表本系參加校外大型競賽,為系爭光!
🏆 業界專家評審團 (35% 總分)
🎖️ 專題成果獎狀鼓勵
🚀 推薦參加全國性大賽

學生學習成效評量尺規

依照系核心能力指標,全方位檢核學習成果

權重 15%

技術工具應用

能正確理解問題,並熟練應用資訊管理所需之技術工具。

權重 15%

系統整合維護

具備基礎資訊系統建置、維護程序與執行力,有效整合專業知識。

權重 15%

團隊合作溝通

具備有效溝通、認真聆聽並協助其他成員之能力。

權重 5%

外語應用/倫理

具備基礎外語技術閱讀力,並遵守專業資訊倫理規範。

【下載】專題實施辦法及申請表單

包含指導老師同意書、專題計劃書格式、異動申請表全套文件。

⬇️ 下載表單包

【系統】學生專題管理資訊系統

所有專題報名資訊與成果海報需上傳至此,始完成報名手續。

🔗 進入系統

115 學年度專題重要時程表

務必準時,逾期者專題成績最高以 50 分計

截止日期 工作項目 備註
10/25 (五) 繳交競賽申請書、上傳管理系統資料 逾期視同放棄
11/08 (五) 實務專題成果競賽發表 (正選) 需穿著正式服裝
11/15 (三) 公告競賽成績與得獎名單 公告於系網頁
學期末前 繳交最終結案文件與光碟 至系辦公室辦理
🌟 系辦公室重要提示:

  • 服裝儀容:專題競賽成果發表時,全員應穿著正式服裝。
  • 義務競賽:凡經系推薦參加校外競賽,不得無故拒絕,否則依校規處分。
  • 結案程序:需上傳海報、簡報、PDF報告及論文相似度檢測結果。