以「多媒體技術為核心」,培養具備跨領域能力之動漫及遊戲(ACG)創作人才,對接全球電競產業鏈。
本系因應產業多元需求,不僅是培訓選手,更涵蓋後勤賽評、主播、教練、裁判、分析師等專業職位。透過定期舉辦電競比賽,實戰培育美術人才、程式開發、導播、燈光及行銷企劃能量。
學生畢業後具備之多元專長,能大幅提升職場競爭力及創業能力,實現「虛實整合」的職涯願景。
專注於美術人才培育、角色設計、場景建模及程式開發,打造具備美學質感的 ACG 作品。
培訓主播、賽評、導播與燈光師,掌握電競聯賽平台運作及國際賽事交流實務。
投入 AR/VR 設備開發、銀髮直播主網紅訓練及健康 AR 遊戲設計,拓展新型技術領域。
逐年採購 VR、AR 與專業電競電腦,優化教學場域與 V-lab 基地。
精進教學創新,強化 AI 繪圖與內容開發之課程優勢,培育實務人才。
開發實習機構,連結業界名師共同授課,並拓展產學市場佈局。
申請學海飛颺計畫,實施海外實習,參與兩岸及國際校園電競交流。
| 發展策略 | 具體執行內容 | 社會責任與產學 |
|---|---|---|
| 教學創新 | 導入虛實整合創新科技、新興產業技術育成 | 與社區學校合作深化服務工作 |
| 銀髮樂齡 | 銀髮直播主訓練、銀髮健康 AR 遊戲 APP 開發 | 結合社區資源落實社會責任 |
| 賽事運作 | 電競聯賽平台運作、國際校園活動交流 | 提升學生國際移動力與競爭力 |
| 職場銜接 | 分析師、行銷企劃、教練、裁判人才訓練 | 開發實習機構與拓展市場佈局 |