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專長課程
- 遊戲企劃
- 遊戲營運與行銷
- UI/UX設計
- 遊戲測試
- 攝影與剪輯
- 數位音訊控制
遊戲學程模組是屬於跨領域學程,必修與選修科目相結合形成完整的遊戲模組課程,內容包含了商業、軟體開發、遊戲藝術、與如何創造玩的價值開始。遊戲相關課程會結合ACG的概念,讓學生從最基本的能力開始了解自己喜歡的部分,是喜歡繪製?還是製作遊戲?還是構想與創造?還是商業模式?從根本上讓學生了解自己的喜好,進而開始學習自己擅長並有興趣的部分。
當然我們相當歡迎喜歡玩遊戲的你來加入我們,但是玩遊戲本身並不是只要會玩,更重要的重點在有系統性的分析遊戲、了解遊戲開始,建構學生對於遊戲結構的概念,並且實際了解遊戲的本質。
遊戲開發本身仍是軟體開發工程的一種,因此學習完整的企劃知識是有必要的,遊戲企劃課程將會從世界觀、遊戲企劃說明書、數量與規模計算、細部設計做為企畫課程本身的主體項目,若是對於遊戲開發有熱誠的同學,將可以學習整套的遊戲企劃概念與知識,並且實作遊戲企劃相關內容。學習內容整合AI相關知識,讓學生在學習中,利用AI達到遊戲企劃應有的表達能力與概念展現。
若對於遊戲相關商業知識有興趣的學生,將會從產品行銷、遊戲營運與管理的角度獲得相關知識,要知道台灣目前的電商相關領域的知識,遊戲業是一直都是第一個實行者。無論是產品行銷的基礎知識,或從漏斗理論推導出遊戲相關的管理指標,在遊戲營運與行銷相關課程都可以獲得詳盡又深入的知識,若想要更深入,未來可以進入數位轉型、數位營運管理的領域。