112學年度多媒體遊戲發展與應用系專題成果發表暨競賽日程表
112學年度多媒體遊戲發展與應用系專題成果發表暨競賽日程表
日期:112年12月6日(星期三)
1.每組15分鐘(報告10分鐘;委員提問5分鐘)
2.口頭報告地點皆為:EB102電競館
3.穿著正式服裝
4.練習時間:112年12月05日(星期二)09:00-12:00(不強迫參加)
地點:EB102電競館
※此段時間可抽換簡報檔,競賽當日禁止抽換。
專題製作競賽報告順序
組別 | 12/6(三)競賽當日報告時間 | 類別 | 專題名稱 | 競賽當日報到時間 | 12/5(二)練習時間 |
1 | 08:45-09:00 | 管理資訊 | 運用虛擬實境技術開發注意力不足評估系統之研究 | 08:30 | 11:45-12:00 |
2 | 09:00-09:15 | 電子商務行銷 | 網紅現象研究及網路直播實作 | 08:45 | 11:30-11:45 |
3 | 09:15-09:30 | 管理資訊 | 銀髮族對3C產品之行為-以科技模式為例 | 09:00 | 11:15-11:30 |
4 | 09:30-09:45 | 管理資訊 | 招生率統計之可視化圖表應用- 以某科大多媒體遊戲發展與應用系為例 | 09:15 | 11:00-11:15 |
5 | 09:45-10:00 | 電子商務行銷 | 網紅培養之促漲流量方法研究 | 09:30 | 10:45-11:00 |
6 | 10:00-10:15 | 管理資訊 | 運用虛擬實境技術探究遲緩兒動作平衡量測與評估之研究 | 09:45 | 10:30-10:45 |
10:15-10:30 | 中場休息 | ||||
7 | 10:30-10:45 | 電子商務行銷 | 陪伴經濟商業模式之研究 | 10:15 | 10:15-10:30 |
8 | 10:45-11:00 | 管理資訊 | 以學生需求導向改善多遊系招生之研究 | 10:30 | 10:00-10:15 |
9 | 11:00-11:15 | 管理資訊 | 沙鹿火車站-沙鹿驛及附近街景導覽VR | 10:45 | 09:45-10:00 |
10 | 11:15-11:30 | 管理資訊 | 一個遊戲化的基因演算法課表排程器 | 11:00 | 09:30-09:45 |
11 | 11:30-11:45 | 管理資訊 | 利用AI編程技術在教學場域之應用 | 11:15 | 09:15-09:30 |
12 | 11:45-12:00 | 電子商務行銷 | 大學生自媒體經營之實務經驗分享 | 11:30 | 09:00-09:15 |
實地訪評
管理資訊類:
組別 | 時間 | 專題名稱 | 地點 |
1 | 13:00-13:15 | 運用虛擬實境技術開發注意力不足評估系統之研究 | MB205 |
3 | 13:15-13:30 | 銀髮族對3C產品之行為-以科技模式為例 | |
4 | 13:30-13:45 | 招生率統計之可視化圖表應用- 以某科大多媒體遊戲發展與應用系為例 | |
6 | 13:45-14:00 | 運用虛擬實境技術探究遲緩兒動作平衡量測與評估之研究 | |
8 | 14:00-14:15 | 以學生需求導向改善多遊系招生之研究 | |
9 | 14:15-14:30 | 沙鹿火車站-沙鹿驛及附近街景導覽VR | |
10 | 14:30-14:45 | 一個遊戲化的基因演算法課表排程器 | |
11 | 14:45-15:00 | 利用AI編程技術在教學場域之應用 |
電子商務行銷類:
組別 | 時間 | 專題名稱 | 地點 |
2 | 13:00-13:15 | 網紅現象研究及網路直播實作 | MB201 |
5 | 13:15-13:30 | 網紅培養之促漲流量方法研究 | |
7 | 13:30-13:45 | 陪伴經濟商業模式之研究 | |
12 | 13:45-14:00 | 大學生自媒體經營之實務經驗分享 |