111學年度多媒體遊戲發展與應用系專題成果發表暨競賽日程表

日期111128(星期四)                            

1.每組11分鐘(報告8分鐘;委員提問3分鐘)

2.口頭報告地點皆為:EB102電競館

3.穿著正式服裝

一、專題製作競賽報告順序

組別 時間 類別 專題名稱 報到時間
1 08:30-08:41 電子商務行銷 Cacia美妝電商網站 08:15
2 08:41-08:52 電子商務行銷 YOLO麵包識別器 08:26
3 08:52-09:03 電子商務行銷 弘光二手交易平台 08:37
4 09:03-09:14 管理資訊 用WordPress建立一個寵物社群平台 08:48
5 09:14-09:25 管理資訊 記帳APP 08:59
6 09:25-09:36 管理資訊 從美國專利分析防災科技之未來趨勢 09:10
7 09:36-09:47 管理資訊 鹿港古蹟采風導覽APP企劃 09:21
8 09:47-10:08 管理資訊 節奏光劍的自製MOD歌曲開發與混合虛擬實境 09:32
10:08-10:15 中場休息
9 10:15-10:26 管理資訊 運用設計思考方法發展遲緩兒VR數位遊戲動作評估系統實作 10:00
10 10:26-10:37 電子商務行銷 電商平台可視化分析 10:11
11 10:37-10:48 管理資訊 電競產業SWOT分析調查 10:22
12 10:48-10:59 電子商務行銷 電競選手生涯規劃 10:33
13 10:59-11:10 電子商務行銷 電競賽事帶來的效益及影響 -以弘光電競館為例 10:44
14 11:10-11:21 電子商務行銷 影音創作 10:55
15 11:21-11:32 管理資訊 糕餅業線上線下管理系統 11:06
16 11:32-11:43 電子商務行銷 龍潭文化圖像行銷 11:17
17 11:43-11:54 管理資訊 環保志工協會通報系統 11:28

 

二、實地訪評

管理資訊類:

組別 時間 專題名稱 地點
4 13:00-13:15 用WordPress建立一個寵物社群平台 MB205
5 13:15-13:30 記帳APP
6 13:30-13:45 從美國專利分析防災科技之未來趨勢
7 13:45-14:00 鹿港古蹟采風導覽APP企劃
8 14:00-14:15 節奏光劍的自製MOD歌曲開發與混合虛擬實境
9 14:15-14:30 運用設計思考方法發展遲緩兒VR數位遊戲動作評估系統實作
11 14:30-14:45 電競產業SWOT分析調查
15 14:45-15:00 糕餅業線上線下管理系統
17 15:00-15:15 環保志工協會通報系統

 

電子商務行銷類:

組別 時間 專題名稱 地點
1 13:00-13:15 Cacia美妝電商網站 MB201
2 13:15-13:30 YOLO麵包識別器
3 13:30-13:45 弘光二手交易平台
10 13:45-14:00 電商平台可視化分析
12 14:00-14:15 電競選手生涯規劃
13 14:15-14:30 電競賽事帶來的效益及影響 -以弘光電競館為例
14 14:30-14:45 影音創作
16 14:45-15:00 龍潭文化圖像行銷