110年12月10日(五)專題製作成果發表暨競賽流程與報告順序
弘光科技大學 多媒體遊戲發展與應用系110年專題成果發表暨競賽
日期:110/12/10(五)
當天時程
上午 8:30 ~ 12:30 口頭報告 地點:電競館(EB102) |
下午13:30 ~ 16:30 各組專題實地訪談 |
報告順序
順序 | 班級 | 專題名稱 | 組長 | 專題老師 |
1 | 四甲 | 應用虛擬實境與體感探討過動症平衡量測與評估之研究 | 陳孺褘 | 段翰文 |
2 | 四乙 | 電子商務平台服務品質-IPA | 鮑京澤 | 王瑞 |
3 | 四乙 | 社區巡邏簽到 APP | 葉承恩 | 陳智賢 |
4 | 四甲 | 自媒體平台實作研究-以 YouTube 為例 | 陳靖霆 | 凃聖忠 |
5 | 四乙 | 智慧行銷 RFM 模型應用 | 王德恩 | 陳佑全 |
6 | 四甲 | 產品績效改善與分析以弘磨坊為例 | 楊凱閔 | 洪國禎 |
7 | 四乙 | 數位行銷安永鮮物鱸魚精-崇越行銷大賞優勝專題 | 黃精豪 | 陳智賢 |
8 | 四甲 | 網路自媒體與業界實務合作之研究 | 蔡于婕 | 凃聖忠 |
9 | 四乙 | 學生專題系統 | 林璟翔 | 陳溪泉 |
10 | 四甲 | 評估以磨課師數位課程學習成效之研究 | 黃昭潔 | 楊國隆 |
11 | 四乙 | 人臉辨識應用於考勤系統 | 楊慧如 | 陳溪泉 |
12 | 四乙 | 以內容分析法探究露營地法規與守則之研究 | 吳易澄 | 楊國隆 |
13 | 四乙 | 遊戲機專利分析 | 陳千妙 | 王健亞 |
14 | 四甲 | 人工智慧架構下 STP 品牌行銷策略之研究 | 謝昀承 | 陳佑全 |
15 | 四乙 | 線上點餐及出餐管理系統 | 楊雅筑 | 陳富國 |
16 | 四甲 | 運用虛擬實境技術開發過動症注意力測驗評量遊戲之研究 | 黃偉智 | 段翰文 |