教育目標
1.培育多媒體應用與遊戲發展之人才
2.培育電競產業規劃與經營之人才
3.培育人文素養與社會關懷之人才
核心能力
A.具備設計多媒體與實作遊戲之能力
B.具備製作動漫與遊戲整合之能力
C.具備執行與管理電競賽事之能力
D.具有服務社會與團隊合作之能力
E.具備國際視野與外語溝通之能力
F.具備美學賞析與創新發展之能力
本系以「多媒體技術為核心」,培養具備「美學+資訊+創意」之動漫及遊戲(ACG)創作人才。以電競產業之跨領域需求為中心培育動漫、遊戲、直播與賽事選手後勤之能力。
一、目標、特色及系務發展方面
「多媒體遊戲發展與應用系」為因應多媒體遊戲相關產業之未來大量人才需求,本系結合人文、藝術及資訊科技領域專長,期能培育多媒體動漫、遊戲、電競產業等整合性應用技術人才,以達整合性之資訊軟體應用的數位思維與創意設計之人文素養並重的培育目標。擬由現在的醫療健康學院轉換到民生創新學院以符合院的整體發展。發展重點羅列如下:
1.結合院內的文化創意產業系將動漫及電競 IP 發展出新的風格。
2.電競選手造型設計及活動支援可與化妝品應用系及美髮造型設計系的專長,培養出具有偶像氣質的人氣網紅選手。
3.多媒體國際化及電競產業的國際化可結合國際溝通英語系強化學生的英語溝通能力,期待培育國際型人才。
4.利用本校優質的健身體適能中心與運動休閒系合作電競選手的體能訓練。
5.發展重點之電子競技項目,行政院2017 年已納入「運動產業發展條例」,將電競正名成運動產業,也讓遊戲電競產業的人才需求受到市場重視,目前電競人才的專業養成需具戰略戰術思考、邏輯訓練,反應快速,且跟得上新科技發展趨勢,如VR、AR、直播等產業鏈所需的遊戲開發、美術設計、大眾傳播等專業人才。
本校因應電競產業需要的多元人才,不僅是培訓選手,更要替產業培訓更多人才,包括後勤賽評、主播、教練、賽事裁判、分析師、美術人才、程式開發、導播、燈光師、行銷企劃,學生畢業後具備之多元專長,能大幅提升職場競爭力及創業能力,而定期舉辦電競比賽可以培育上述之專業人才。三年之內逐年採購的多媒體VR, AR 設備及專業電競電腦可以使用在多媒體設計、遊戲設計及電競人才養成訓練,還能與校務發展年度特色策略1:精進教學創新,培育實務人才-1-1.「虛實整合之創新科技導入跨領域之教與學:「V-lab」夢想實踐基地」,1-3.「新興產業與新型技術之跨域多元專長育成」完美配合。另外發展銀髮直播主網紅訓練及頻道成立、銀髮健康AR 遊戲APP 開發設計、電競聯賽平台運作及兩岸及國際校園電競活動交流,都是未來發展之特色展現。
二、課程規劃
本校秉持著「以人為本、關懷生命」的辦學理念,強調專業技能與人文素養並重,啟發學生對生命的省思,進而尊重生命、關懷社會,以「成為培育具關懷生命特質與國際化專業人才之卓越科技大學」為願景,並以「培育具健康與民生知能的優秀人才、善盡服務利他的社會責任」為本校使命。「多媒體遊戲發展與應用系」為因應多媒體遊戲相關產業之未來大量人才需求,本系結合人文、藝術及資訊科技領域專長,期能培育多媒體動漫、遊戲、電競產業等整合性應用技術人才,以達整合性之資訊軟體應用的數位思維與創意設計之人文素養並重的培育目標。
1. 培育多媒體應用與遊戲發展之人才
將多媒體內容導入資訊科技加以整合應用,結合設計、藝術與資訊科技,進行動畫、遊戲視覺的發展與行銷之技術人才。
2. 培育電競產業與賽事規劃之人才
發揮積極創新思維與團隊精神,加強國際交流與發展,整合電競實務操作與賽事規劃製作之實務人才。
3. 培育人文素養與社會關懷之人才。